Virtual Reality

HandCode

VR-Training mit realistischen Handinteraktionen in komplexen Schulungsszenarien in industriellen Umgebungen.

Jahr2017
BrancheGipsplattenproduktion
Projektdauer7 Monate
UnityC#Oculus RiftHTC Vive
HandCode Cover

Das Problem

Die Ausbildung neuer Arbeitskräfte in der Schwerindustrie ist sowohl kostspielig als auch riskant. Neben Kosten und Ausfallzeiten müssen große Wissensmengen schnell vermittelt werden. In der Papierproduktion etwa kommt es bei Aufgaben wie dem Austausch großer Walzen häufig zu Unfällen und Produktionsstopps — gerade die Hände der Arbeiter sind dabei besonders gefährdet.

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Die Lösung

Wir entwickelten ein Virtual-Reality-Trainingsprogramm mit hochechten Handanimationen, wodurch ein erheblicher Teil der Ausbildung vom Fabrikboden in die virtuelle Umgebung verlagert werden konnte. Dieser Ansatz reduziert sowohl Risiko als auch Ausfallzeiten und steigert zugleich die Effizienz.

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Technische Herausforderungen

Die zentrale technische Hürde bestand darin, realistische und dynamische Handinteraktion innerhalb früher VR-Headsets (Oculus Rift und HTC Vive) zu realisieren — bevor native Hardware-Unterstützung für Handtracking verfügbar war.

Ergebnis

Entwicklung pädagogisch wirksamer, realistischer Trainingssimulationen, zugeschnitten auf die Papierproduktionsindustrie.

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