Mjukvara
SP Software Suite
Plattformen för data och styrning av anslutna enheter — för att spåra arbetsflöden, virtual production och avancerade mediasystem.
År2022
BranschVirtual Production
Projektlängd1 år
C++Unreal EngineJUCE

Problemet
Att skapa ett enhetligt gränssnitt där producenter inom virtual production kan styra alla typer av virtual production-mjukvara från ett enda ställe — med möjlighet att bygga komplexa arbetsflöden på ett nodbaserat sätt i stället för att skriva komplex kod.

Lösningen
Under min tid på Stage Precision GmbH implementerade jag anslutningsprotokollet Modbus från grunden, utifrån dess specifikation, som en fullt integrerad implementation i SP. Jag utvecklade och underhöll även Stage Precisions plugin för Unreal Engine som kopplar samman motorn med SP.



