Software
SP Software Suite
Die Daten- und Steuerungsplattform für vernetzte Geräte — für Workflow-Tracking, Virtual Production und fortschrittliche Mediensysteme.
Jahr2022
BrancheVirtual Production
Projektdauer1 Jahr
C++Unreal EngineJUCE

Das Problem
Das Ziel: eine einheitliche Oberfläche, über die Virtual-Production-Produzenten sämtliche Virtual-Production-Software von einem Ort aus steuern können — mit der Möglichkeit, komplexe Workflows node-basiert zu erstellen, statt komplexen Code zu schreiben.

Die Lösung
Während meiner Arbeit bei Stage Precision GmbH implementierte ich das Verbindungsprotokoll Modbus auf Basis seiner Spezifikation von Grund auf als vollständig integrierte Implementierung in SP. Zusätzlich entwickelte und pflegte ich Stage Precisions Unreal-Engine-Plugin, das die Engine mit SP verbindet.



